Una no recomendación: Glory Days 2 para Nintendo DS
Glory Days 2 es un original juego que promete mezclar estrategia y acción en nuestra DS. En él nos ponemos a los mandos de varios aviones y helicópteros con la misión de bombardear al enemigo, derribarle sus medios aéreos, rescatar civiles y destruir sus búnkeres.
La acción se desarrolla en un mapa horizontal en 2D. Existen varios escenarios (desierto, montañas nevadas, ciudad…) pero desgraciadam
ente la elección del escenario no repercute en el juego. Y ese es el principal problema del juego: la monotonía (a pesar de ser muy corto, solo tiene 9 misiones). Aunque al avanzar la historia nos añaden nuevas funcionalidades a los helicópteros y aviones, todas las misiones consisten al final en lo mismo: despegar, bombardear o dejar soldados en el frente, y corriendo volver a la base para reponer armamento; y de nuevo repetir lo mismo una y otra vez.
Por otro lado yo no encuentro la estrategia prometida por ningún lado. Es cierto que podemos crear unidades con dinero que obtenemos de los búnkeres capturados, pero si no lo hacemos nosotros la consola nos la crea automáticamente; y las unidades terrestres lo único que hacen es ir as encontrarse con las enemigas, dispararlas, y si siguen vivas seguir avanzando hasta encontrarse más enemigos que atacar. Y elegir si deseo bombardear las unidades, rescatar civiles o dejar soldados no es estrategia: en todo juego de acción siempre hay un poco de táctica, pero no por eso es un juego de estrategia.
Como aciertos del juego la música, original y bélica; y lo bien que se ve la acción usando las dos pantallas.
Llevaba mucho tiempo siguiendo este juego antes de que saliera, y a sido una completa decepción. La idea es buena, y técnicamente esta muy logrado, pero a la hora de jugar resulta monótono y corto. Esperemos a ver si un Glory Days 3 resulta más divertido.
Publicado en paralelo en Dejaboo

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